편집이 티 나지 않게 곡을 자르려면 어디서 잘라야 할까요?
8·16·32박 프레이즈, 제로 크로싱, 짧은 페이드를 활용해 인트로·후렴·브레이크·빌드업·아웃트로에서 자연스러운 컷 지점을 찾는 방법입니다.
좋은 컷은 곡의 음악적 구조를 따라 자연스럽게 들립니다. 프레이즈 시작을 찾고 마디를 맞추며 보컬이나 강한 어택 중간을 피하면 클릭음과 어색한 끊김을 줄일 수 있습니다.
마디와 프레이즈 세기
음악은 보통 8·16·32박 프레이즈로 구성됩니다. 드럼 패턴을 듣고 마디의 첫 박을 찾으세요. 곡의 섹션이 바뀌는 지점은 음악 자체가 변화를 예고하므로 좋은 편집 후보입니다.
컷 위치 고르기
프레이즈가 끝나는 지점이나 연주만 나오는 틈을 찾습니다. 단어가 끝난 뒤, 다음 어택이 시작되기 전에 자르세요. 길게 끄는 음, 숨소리, 중요한 잔향 중간은 피합니다. 다른 곡을 붙일 때는 다음 곡도 리듬에 맞는 위치에서 시작합니다.
제로 크로싱으로 클릭 줄이기
제로 크로싱은 파형이 진폭 0선을 지나는 지점입니다. 가까운 곳에서 자르면 클릭음을 줄일 수 있지만 마디에서 벗어난 컷을 해결하지는 못합니다. 먼저 음악적으로 알맞은 위치를 고른 다음 샘플 단위로 다듬으세요.
인트로·후렴·브레이크 다루기
인트로는 곡을 알아볼 만큼 남깁니다. 후렴은 완성된 프레이즈를 유지하세요. 브레이크나 빌드업의 긴장감을 중간에서 끊지 말고, 아웃트로에서는 마지막 음과 잔향이 끝날 시간을 둡니다.
컷 앞뒤 들어보기
컷 주변 몇 초를 반복 재생하고 헤드폰으로 확인하세요. 리듬, 화성, 보컬이 튀어 들리면 다른 마디 첫 박으로 옮기거나 아주 짧은 페이드를 추가합니다.
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